สูตร 01 · ซื้อซ้ำและสร้างรายได้ · แคมเปญระยะสั้น
ชวนสมาชิกใช้คะแนน ด้วยของรางวัลจำกัดเวลา 3 รอบ
คะแนนต้องมีที่ให้ใช้อย่างคุ้มค่า ปล่อยของรางวัลเป็น 3 รอบ ให้สมาชิกที่มีคะแนนคงเหลือต่างกันหาของที่อยากแลกได้ แล้วต่อด้วยการมารับของที่ร้าน

ระยะเวลาแคมเปญ
14 วัน (แบ่ง 3 รอบ)
ตั้งค่าครั้งแรก
ตั้งค่าครั้งแรก 60–90 นาที
ต้นทุนประจำหลังเริ่มใช้งาน
ทุก 4–5 วันตอนเปลี่ยนรอบ ใช้ราว 10 นาทีตรวจสต็อก
เวลาเป็นค่าประมาณสำหรับการใช้งานสูตรเท่านั้น คอนเทนต์ของแบรนด์ การเตรียมของรางวัล งานบริการลูกค้า และการทบทวนผลลัพธ์ต้องเผื่อแรงคนแยกต่างหาก ขอบเขตการสอนและการดูแลแบบลงมือทำไปด้วยกันยืนยันตามแพ็กเกจ
เราฝึกไปกับคุณ
เลือกของรางวัล กำหนดคะแนนและสต็อกไปด้วยกัน ฝึกวางกิจกรรมแลกรางวัล 3 รอบให้วันไม่ชนกัน
ทำเสร็จแล้ว ดูอะไรด้วยกัน
ดูบันทึกการแลกรางวัลและการยืนยันการรับของทีละรอบ ถ้ามีคนอยากแลกแต่ไม่มารับ ค่อยตรวจวิธีรับของและกำหนดเวลา
ตัวอย่างประสบการณ์สมาชิก · แตะดูแต่ละช่วง
จากการร่วมสนุกครั้งแรก สู่การรอคอยครั้งถัดไป
1 / 3 · Day 1
เธอเปิดร้านแลกคะแนน ตัวนับถอยหลังสีแดงขึ้นว่า “ดีลจำกัดเวลา เหลือ 3 วัน 06 ชั่วโมง” ราคาเดิม 800 ถูกขีดฆ่าเหลือ 480 และมี 3 รายการติดป้าย “เฉพาะรอบนี้”
มีของรางวัลสำรองไม่เกิน 100 คะแนนวางไว้ตลอดแคมเปญ ไม่มีใครพลาดเพราะกดช้า
ทำอย่างไรให้สมาชิกทุกแบบอยากร่วมสนุก
มีของรางวัลสำรองไม่เกิน 100 คะแนนวางไว้ตลอดแคมเปญ สมาชิกใหม่ที่คะแนนยังน้อยจะไม่ต้องได้แค่ดูแต่แลกไม่ได้ตลอดทั้งแคมเปญ แต่ละรอบซ้อนกัน 1 วัน ให้คนที่ยังลังเลมีเวลาเผื่อ ไม่ใช่ตัดจบทันที ทั้งแคมเปญไม่มีองค์ประกอบการแข่งขันเลย ไม่มีใครพลาดเพราะกดช้า
เตรียมเริ่ม · การตั้งค่า โมดูล และแรงคน
ต้องตั้งค่าอะไรในหลังบ้าน (รวม 42 ช่อง)
1. เลือกของในร้านแลกคะแนน 8–12 รายการมาตั้งราคาพิเศษช่วงแคมเปญ
ของรางวัลแต่ละชิ้นกรอกคะแนนราคาพิเศษ / เวลาเริ่มราคาพิเศษ / เวลาสิ้นสุดราคาพิเศษ — 12 รายการ × 3 ช่อง
2. แบ่งเป็น 3 รอบ เหลื่อมเวลาเปิดขายกัน
แต่ละรอบเหลื่อมกันด้วยเวลาเริ่มและสิ้นสุดราคาพิเศษจากขั้นตอนก่อนหน้า ไม่ต้องกรอกช่องเพิ่ม
3. วันเปิดแต่ละรอบ ปล่อยภารกิจจำกัดเวลาเฉพาะวันนั้น 1 ภารกิจ เพื่อดึงคนกลับมา
แต่ละภารกิจกรอกเวลาเริ่ม / เวลาสิ้นสุด — 3 ภารกิจ × 2 ช่อง
แรงคนที่ต้องใช้: ตั้งค่าครั้งแรก 60–90 นาที ระหว่างแคมเปญ ทุก 4–5 วันตอนเปลี่ยนรอบ ใช้ราว 10 นาทีตรวจสต็อก
เงื่อนไขเบื้องต้น: ร้านแลกคะแนนมีของวางอยู่แล้วอย่างน้อย 8 รายการ
“ดีลจำกัดเวลา” ตัวเดียวกัน ยังเล่นแบบนี้ได้อีก
แคมเปญแรกเราตั้งค่าไปด้วยกัน พร้อมอธิบายเหตุผลเบื้องหลัง ให้ทีมของคุณค่อยๆ ดูแลเองได้ ดูวิธีสอนและการดูแลแบบลงมือทำไปด้วยกัน
ข้อจำกัดที่ควรรู้ก่อนเริ่ม หลุมพราง × 4
- แพลตฟอร์มไม่มี “กล่องแคมเปญ” ต้องตั้งช่วงเวลาแยกในของรางวัลทีละชิ้น 12 รายการก็คือกรอกเองด้วยมือ 12 ครั้ง ถ้าลืมกรอกเวลาสิ้นสุดราคาพิเศษแม้แต่ชิ้นเดียว ของชิ้นนั้นจะลดราคาไปตลอด — นี่คืออุบัติเหตุที่เกิดบ่อยที่สุดของสูตรนี้
- ขีดจำกัดการแลกต่อคนตั้งต้นไว้ที่ “ไม่จำกัด” ถ้าไม่แก้ สมาชิกที่ถือ 50,000 คะแนนคนเดียวก็กวาดสต็อกทั้งรอบได้หมด ของราคาพิเศษต้องตั้งไว้คนละ 1–2 ชิ้นทุกครั้ง
- เมื่อราคาพิเศษหมดอายุ ราคาแค่กลับเป็นราคาเดิม ของยังวางอยู่บนชั้นเหมือนเดิม ถ้าจะเอาลงจริงต้องใช้ช่องอีกชุดหนึ่ง (เวลาขึ้นและลงชั้นของตัวของรางวัลเอง) จำนวนช่องจะเพิ่มขึ้นอีกเท่าตัว
- ลดราคาเกินปีละ 3 ครั้งจะสร้างพฤติกรรม “ปกติไม่แลก รอแคมเปญ” จนอัตราการแลกในวันปกติดิ่งลง แนะนำให้ของในแคมเปญไม่ซ้ำกับของยอดนิยมที่วางถาวร
สูตร 01 · ขั้นต่อไป
ปรับ “นับถอยหลังเคลียร์คะแนน” ให้เป็นของแบรนด์คุณ
นำแบรนด์และไอเดียของคุณมา เราจะสอนวิธีตั้งค่าและวิธีอ่านผลลัพธ์ และช่วยคุณเตรียมรอบถัดไปที่สมาชิกจะได้ร่วมสนุก
