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配方 10 · 拉新與綁定 · 檔期短打

全店衝綁定數,達標當天人人解鎖一次抽獎

用共同進度條邀請新朋友,也讓老會員有參與感。依開跑前的綁定數與過往成長速度設定三階目標,達標後一起解鎖抽獎。

朋友們一起完成挑戰,分享參與品牌活動的喜悅

活動長度

14 天(三階門檻)

第一次設定

首次設定 150–180 分鐘

開跑後固定成本

期間每天看一次進度條約 5 分鐘;三次達標各要人工發一則推播

時間為配方操作估算;品牌內容、獎勵準備、客服與成效回顧需另留人力。教學與陪跑範圍依方案確認。

我們陪你練習

一起算三階綁定目標與全體會員的獎勵預算,排好 LINE 入口與人工通知。

做完,一起看什麼

核對新增綁定、抽獎使用與兌換紀錄,再安排新會員下一次能參與的日常任務。

會員體驗示範 · 點開每個階段

從第一次參與,到下一次期待。

1 / 7 · Day 0

後台讀出目前已綁定 1,240 人,三階門檻定成 1,290 / 1,340 / 1,390(+4% / +8% / +12%)。這三個數字是整檔唯一要動腦的地方。

三階門檻、沒有排名 —— 一個人也沒拉到,達標一樣解鎖。

怎麼讓不同會員都願意參與

三階門檻讓活動有不同階段的目標:範例的第一階設在「開跑當天已綁定人數再多 4%」,以第 3 天達標為規劃方向,實際要依品牌過往成長速度調整,不保證達標日期。達標的產出是「全體已綁定會員各解鎖一次抽獎」,不按排名或先後順序分配。個人邀請階梯也走達標制(邀到 1 位、3 位各多解鎖一次),讓不同參與程度的人都有目標。

準備開跑 · 設定、模組與人力

後台要設什麼(共 130 格)

  1. 1. 開檔前量出目前已綁定人數,門檻由它反推

    純讀數不填欄位;計算方式=有社群暱稱且未刪除的會員

  2. 2. 建三階全店共同目標里程碑(保底/主目標/挑戰)

    每階填觸發型別/門檻/標籤/獎勵模式/開始/結束/排序/啟用等 —— 10 欄 × 3 階

  3. 3. 建 4 個檔期限定獎品,掛進三階獎池(不上架商城)

    獎品 9 欄 × 4 件 + 每階獎池 3 欄 × 4 格 × 3 階

  4. 4. 加一組檔期限定的邀請階梯(只算這一檔邀到的人)

    累進模式里程碑 1 筆:觸發型別/累進開關/起算點/每位幾次/終身上限/開始/結束等 13 欄

  5. 5. Day 8 起開衝刺週,5 件熱門獎品掛限時特價

    每件填特價點數/特價開始/特價結束 —— 3 欄 × 5 件

  6. 6. Rich Menu 加一格,把人帶到轉盤頁與邀請頁

    品牌方在 LINE 官方帳號後台設定,本系統不填欄位

營運人力:首次設定 150–180 分鐘,期間每天看一次進度條約 5 分鐘;三次達標各要人工發一則推播,結束前兩天要人工催一次未使用的抽獎

前置條件:會員政策為「先綁定才能玩」或「全開放」—— 「玩優先」(未綁定也能玩、能賺,兌換才需要綁定的設定)不能跑這道、幸運轉盤模組已開啟、開檔前拿到當下已綁定人數的實數 —— 這是硬前置,三階門檻由它反推、Rich Menu 有一格可以指向轉盤頁與邀請頁、品牌方有可用的 LINE 推播額度(達標通知與催用都靠它)、品牌方接受「老會員也拿得到」—— 成本分母是全體已綁定會員

幸運轉盤全店共同目標積分商城限時特價邀請好友

第一檔一起設定,也說明背後的安排,讓團隊逐步學會自己經營。看教學與陪跑方式

開跑前要知道的限制 坑 × 8
  • 進度條數的是「歷來綁定成會員的總人數」—— 未綁定的不算,也不是這一檔新增的人數。三個門檻都必須設得比開跑當天的已綁定人數高,否則活動第一分鐘就會被舊數字直接達標、獎一次全被領走。這是整道唯一要盯緊的地方。
  • 專案的會員政策必須是「先綁定才能玩」或「全開放」。設成「玩優先」的話,未綁定會員不會被算進進度條,而且他們看到的進度條永遠是 0 —— 沒有任何錯誤訊息告訴你為什麼。
  • 達標解鎖出來的只能是「一次轉盤」。不能改成全員折扣券或指定獎品,客戶一定會問,現場不要點頭。
  • 進度條顯示在轉盤頁不在 LIFF 首頁,而且轉盤頁上沒有分享按鈕、邀請功能在另一個頁面。要讓人看到進度條並就地邀請,入口得自己用 Rich Menu 排。
  • 達標不會發推播。全店解鎖的那一刻系統不通知任何人,會員只有下次自己打開 LIFF 才看得到。三次達標各要人工發一則,這是整檔情緒高點的唯一來源。
  • 已解鎖沒用掉的抽獎會在里程碑結束當下作廢,而且沒有到期提醒。結束前兩天要人工比對未使用名單並催用。
  • 成本要按「全體已綁定會員數」估,不是按新增數估:第一階達標時所有已綁定會員同時解鎖,這是最容易低估的一筆。
  • 虛擬獎品要先存檔、再回頭匯入序號 —— 新增的當下匯不進去。沒匯序號的發放會落在「待處理」,需要人工出貨。

無法自動化的部分

  • 開檔前人工量已綁定人數並反推三階門檻,系統沒有建議值
  • 每天人工看一次進度條 —— 沒有達標告警,也沒有停滯通知
  • 三次達標各人工發一則 LINE 推播,系統不會主動通知會員
  • Day 12 人工比對「已解鎖未使用」名單並推播催用
  • 虛擬獎品存檔後回頭匯入序號;沒匯序號的發放會落在待處理,需人工出貨
  • 檔後成效要跑唯讀查詢核對,沒有檔期成效報表

配方 10 · 下一步

把「全店開箱令」換成你的品牌

帶著你的品牌與想法,我們教你怎麼設定、怎麼看結果,陪你準備下一次參與。